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WAFFENBASICS

WARDOGS WAFFENWERTE ERKLÄRT

Kein einzelner Wert zeigt, ob eine Waffe gut ist. Jede Zahl beschreibt einen Teil ihres Verhaltens.

LIES DIE WERTE ZUSAMMEN.

SCHADEN

Schaden beschreibt, wie viel Schaden ein Treffer verursacht. Das Ergebnis hängt auch von benötigten Treffern, Feuerrate, Rüstung und Trefferzone ab.

MEHR SCHADEN ≠ SCHNELLERER KILL
TREFFER BIS ZUM KILL · FEUERRATE · RÜSTUNG · TREFFERZONE

FEUERRATE

Die Feuerrate gibt an, wie schnell eine Waffe schießen kann. Sie kann das TTK verbessern, aber Kontrolle, Munitionsverbrauch und Handling anspruchsvoller machen.

MEHR RPM ≠ BESSERE WAFFE
KONTROLLEMUNITIONHANDLINGTAKT

TTK

Time to Kill bezeichnet die theoretische Zeit, die in einer bestimmten Situation nötig ist, um ein Ziel auszuschalten. Rückstoß, Streuung, Reichweite und deine Treffer beeinflussen das Ergebnis.

SCHNELLES TTK ≠ EINFACHER KILL
RÜCKSTOSS · STREUUNG · DISTANZ · TREFFSICHERHEIT

VERTIKALER RÜCKSTOSS

Er beschreibt die Aufwärts- oder Abwärtsbewegung der Waffe beim Schießen.

WAFFENBEWEGUNG
VERTIKALE ACHSE

HORIZONTALER RÜCKSTOSS

Er beschreibt die seitliche Bewegung der Waffe und ist ein anderer Teil des Rückstoßes als die vertikale Richtung.

WAFFENBEWEGUNG
HORIZONTALE ACHSE

STREUUNG

Streuung beschreibt, wie weit sich die Schüsse verteilen. Sie ist nicht dasselbe wie die Waffenbewegung durch Rückstoß.

RÜCKSTOSS BEWEGT DIE WAFFESTREUUNG VERTEILT DIE SCHÜSSE

ADS-ZEIT

Sie beschreibt, wie schnell du über das Visier zielst. Bei aggressiven Builds und im Nahkampf kann das besonders wichtig sein.

BEREITANVISIERENIM ZIEL
ADS KANN IN AGGRESSIVEN NAHKAMPF-BUILDS BESONDERS WICHTIG SEIN

MÜNDUNGSGESCHWINDIGKEIT

Sie beschreibt, wie schnell ein Projektil fliegt. Mit zunehmender Entfernung kann sie wichtiger werden; eine einzelne Zahl erklärt aber nicht jeden Kampf.

NAH
WEITER WEG
MÜNDUNGSGESCHWINDIGKEIT KANN MIT GRÖSSERER DISTANZ WICHTIGER WERDEN

NACHLADEZEIT

Sie gibt an, wie lange das Nachladen dauert, bis du wieder schussbereit bist. Sie beeinflusst die Zeit, in der du nicht angreifen kannst.

NACHLADENWIEDER BEREIT

WERTE ZUSAMMEN LESEN

Entscheidend ist, wie Stärken und Kompromisse zu deinem Spielstil passen, nicht welcher Einzelwert am höchsten ist.

SCHADEN
+
FEUERRATE
+
KONTROLLE + HANDLING + REICHWEITE
WIE DIE WAFFE WIRKLICH ZU DIR PASST
WAS KANN DIE WAFFE GUT?WAS GIBST DU DAFÜR AUF?PASST DAS ZU MEINEM SPIELSTIL?

KEIN EINZELNER WERT DEFINIERT EINE WAFFE.
Vergleiche die Kompromisse, die für dich zählen.