TTK VS. TREFFER BIS ZUM KILL
Schaden, Trefferzahl und TTK beschreiben verschiedene Seiten desselben Ergebnisses.
ZAHLEN ZÄHLEN NUR IM KONTEXT.SCHADEN ALLEIN REICHT NICHT
Eine Waffe mit mehr Schaden schaltet ein Ziel nicht automatisch schneller aus. Schaden ist nur ein Teil des Ergebnisses. Auch die nötige Trefferzahl und die Zeit zwischen den Treffern zählen.
TREFFER BIS ZUM KILL
Shots to Kill (STK) geben an, wie viele Treffer nötig sind, um den erforderlichen Schaden am Ziel zu erreichen. Eine Schadensänderung kann die STK gleich lassen oder eine Schwelle überschreiten.
TTK MISST DIE ZEIT
Time to Kill (TTK) berücksichtigt die Zeit zwischen den nötigen Treffern. Feuerrate und STK wirken zusammen. Zwei Waffen können dieselbe Trefferzahl brauchen und trotzdem unterschiedlich lange bis zum Kill benötigen.
KLEINE SCHADENSÄNDERUNGEN KÖNNEN VIEL BEWIRKEN
Ein kleiner Schadenszuwachs kann zunächst nichts ändern. Erst wenn er eine Schwelle überschreitet, kann ein Treffer weniger nötig sein. Entscheidend ist das Ergebnis, nicht allein die Größe der Änderung.
RÜSTUNG, TREFFERZONE UND ENTFERNUNG
Auch Ziel und Situation spielen eine Rolle. Rüstung, Trefferzone, Entfernung und Munition können den Schaden und damit STK und TTK beeinflussen.
DIE RICHTIGE ZAHL LESEN
Betrachte die Werte zusammen. Beurteile eine Waffe weder nur nach Schaden noch nur nach TTK.
ZAHLEN ZÄHLEN NUR IM KONTEXT.
Ziel, Trefferzahl und Tempo gehören zusammen.