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SCHADEN & TTK

TTK VS. TREFFER BIS ZUM KILL

Schaden, Trefferzahl und TTK beschreiben verschiedene Seiten desselben Ergebnisses.

ZAHLEN ZÄHLEN NUR IM KONTEXT.

SCHADEN ALLEIN REICHT NICHT

Eine Waffe mit mehr Schaden schaltet ein Ziel nicht automatisch schneller aus. Schaden ist nur ein Teil des Ergebnisses. Auch die nötige Trefferzahl und die Zeit zwischen den Treffern zählen.

SCHADENEIN TEIL DES ERGEBNISSES
FEUERRATEWIE SCHNELL SCHÜSSE FOLGEN

TREFFER BIS ZUM KILL

Shots to Kill (STK) geben an, wie viele Treffer nötig sind, um den erforderlichen Schaden am Ziel zu erreichen. Eine Schadensänderung kann die STK gleich lassen oder eine Schwelle überschreiten.

SCHADEN ÄNDERT SICHSTK KANN SICH ÄNDERN

TTK MISST DIE ZEIT

Time to Kill (TTK) berücksichtigt die Zeit zwischen den nötigen Treffern. Feuerrate und STK wirken zusammen. Zwei Waffen können dieselbe Trefferzahl brauchen und trotzdem unterschiedlich lange bis zum Kill benötigen.

TREFFERTREFFERTREFFER
DIE ZEIT ZWISCHEN DEN NÖTIGEN TREFFERN BEEINFLUSST TTK
GLEICHE STK ≠ GLEICHER TTK

KLEINE SCHADENSÄNDERUNGEN KÖNNEN VIEL BEWIRKEN

Ein kleiner Schadenszuwachs kann zunächst nichts ändern. Erst wenn er eine Schwelle überschreitet, kann ein Treffer weniger nötig sein. Entscheidend ist das Ergebnis, nicht allein die Größe der Änderung.

VOR DER SCHWELLESTK BLEIBT GLEICH
NACH DER SCHWELLE1 TREFFER WENIGER

RÜSTUNG, TREFFERZONE UND ENTFERNUNG

Auch Ziel und Situation spielen eine Rolle. Rüstung, Trefferzone, Entfernung und Munition können den Schaden und damit STK und TTK beeinflussen.

RÜSTUNGTREFFERZONEENTFERNUNGMUNITION

DIE RICHTIGE ZAHL LESEN

Betrachte die Werte zusammen. Beurteile eine Waffe weder nur nach Schaden noch nur nach TTK.

WIE VIELE TREFFER?WIE SCHNELL FOLGEN SIE?GEGEN WELCHES ZIEL?

ZAHLEN ZÄHLEN NUR IM KONTEXT.
Ziel, Trefferzahl und Tempo gehören zusammen.