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DANNI & TTK

TTK VS COLPI NECESSARI: COSA CAMBIA

Danno, colpi necessari e TTK descrivono aspetti diversi dello stesso risultato.

I NUMERI CONTANO SOLO NEL CONTESTO.

IL DANNO NON È TUTTO

Un’arma con più danno non elimina per forza un bersaglio più in fretta. Il danno è solo una parte del risultato: contano anche quanti colpi servono e quanto rapidamente arrivano.

DANNOUNA PARTE DEL RISULTATO
CADENZAQUANTO IN FRETTA ARRIVANO I COLPI

COLPI NECESSARI

Gli Shots to Kill (STK) indicano quanti colpi servono per raggiungere il danno necessario sul bersaglio. Una variazione del danno può lasciare gli STK invariati oppure superare una soglia.

IL DANNO CAMBIAGLI STK POSSONO CAMBIARE

IL TTK MISURA IL TEMPO

Il Time to Kill (TTK) considera il tempo che passa tra i colpi necessari. STK e cadenza di fuoco lavorano insieme: due armi possono richiedere lo stesso numero di colpi ma impiegare tempi diversi.

COLPOCOLPOCOLPO
L’INTERVALLO TRA I COLPI NECESSARI INCIDE SUL TTK
STESSI STK ≠ STESSO TTK

ANCHE POCO DANNO PUÒ CAMBIARE MOLTO

Un piccolo aumento del danno può non cambiare nulla finché non supera una soglia che riduce di un colpo gli STK. Conta il risultato raggiunto, non solo quanto aumenta il valore.

PRIMA DELLA SOGLIASTK INVARIATI
DOPO LA SOGLIAUN COLPO IN MENO

ARMATURA, ZONA COLPITA E DISTANZA

Il risultato dipende anche dal bersaglio e dalle condizioni: armatura, zona colpita, distanza e munizioni possono influire sugli STK e sul TTK.

ARMATURAZONA COLPITADISTANZAMUNIZIONI

LEGGI IL DATO GIUSTO

Leggi le statistiche insieme. Non giudicare un’arma soltanto dal danno o dal TTK.

QUANTI COLPI SERVONO?QUANTO VELOCEMENTE ARRIVANO?CONTRO QUALE BERSAGLIO?

I NUMERI CONTANO SOLO NEL CONTESTO.
Considera insieme bersaglio, colpi e cadenza.