IL RINCULO IN WARDOGS
RINCULO VS DISPERSIONE
Il rinculo è il movimento dell’arma. La dispersione riguarda i colpi. Sono due cose diverse.
MENO RINCULO ≠ MENO DISPERSIONEPERCHÉ L’ARMA PUÒ SEMBRARE DIFFICILE DA CONTROLLARE
La causa può essere il rinculo verticale, quello orizzontale, la dispersione o una combinazione. Ognuno influisce sui colpi in modo diverso: individua prima cosa stai notando.
Sono indizi da valutare, non diagnosi certe.
IL RINCULO MUOVE L’ARMA
Il rinculo descrive come si muove l’arma dopo gli spari. Il rinculo verticale la sposta verso l’alto o il basso; quello orizzontale da un lato all’altro.
LA DISPERSIONE ALLARGA I COLPI
La dispersione descrive quanto i colpi si allontanano tra loro. Non è un altro nome per il rinculo: il rinculo muove l’arma, la dispersione riguarda come si distribuiscono i colpi.
CONTROLLO DEL GIOCATORE E SIMULAZIONE
Con mouse o controller puoi compensare una parte del movimento dell’arma. La dispersione non va interpretata come qualcosa che puoi semplicemente stringere trascinando il mirino nella direzione opposta. La visualizzazione del Weapon Lab confronta i dati dell’arma, ma non riproduce il controllo del giocatore né prevede l’impatto esatto dei colpi.
CORREGGI IL PROBLEMA GIUSTO
Nel Weapon Lab confronta gli effetti e chiediti cosa sta davvero limitando l’arma.
NON COMPENSARE TROPPO
Sacrificare velocità ADS, peso o altre caratteristiche per inseguire il rinculo può lasciare irrisolto il problema della dispersione. Il giusto equilibrio dipende dall’arma e dallo scontro che vuoi affrontare.
CONTROLLA IL PROBLEMA GIUSTO.
Capisci cosa stai modificando.