DIARIO SVILUPPO
v0.9.1.14
Un progetto creato da giocatori, un aggiornamento alla volta.
Aggiunta una spiegazione della simulazione alla vista ingrandita del rinculo in Weapon Lab.
Aggiunta la pagina Data & Usage, raggiungibile da About.
Aggiornata la scritta nell’header dei tool in Verified Data.
Rifinito l’allineamento verticale dei titoli dei tool e delle scritte Data Verified.
Aggiunta una spiegazione compatta Data Verified ai cinque tool per le armi ed evitata la navigazione accidentale dai titoli dell’header su mobile.
Semplificate le note sui pagamenti in Support e rifinito lo stile del pulsante Messenger durante l’interazione.
Ripristinati i sottotitoli delle schede Support, mantenendo le descrizioni aggiornate.
Adattate le larghezze delle colonne delle statistiche del Weapon Lab su mobile per dare più spazio a valori e percentuali del rinculo.
Rifinite le descrizioni di Support ed evidenziati i titoli dedicati al sostegno del progetto.
Rifiniti allineamento dei titoli delle statistiche e spaziatura delle percentuali del rinculo nel Weapon Lab per una lettura più chiara.
Migliorate le statistiche di Weapon Lab con card più chiare, valori centrati e variazioni separate rispetto allo stock. Rifinite righe comparative e azioni delle build su mobile. Aggiornate spiegazioni del login e icone dei vantaggi. Rifinita Community Chat con icona messenger classica, font terminal e campo messaggio più comodo su iPhone. Migliorati testi della protezione, icone per zona e spaziatura del footer nello Sniper Kill Test. Ridotte le richieste inutili del contatore online. Grazie a tutti per i feedback!
Corretta la selezione della protezione per PELVIS nello Sniper Kill Test. Le armature Level 1, 2 e 3 lasciano questa zona non protetta; solo Level 4 applica la protezione. Grazie a Spartan0902 per la segnalazione!
Introdotta Community Chat con avatar del profilo, nomi stabili per gli utenti anonimi e messaggi più recenti in alto. Aggiunto accesso alla chat nell'header e spostato Discord nel menu principale. Rifiniti campo messaggio, spazio della conversazione e moderazione. La chat si carica solo all'apertura e si sospende quando è chiusa o in background. Rifiniti gli stili di profilo e footer. Vari fix e ottimizzazioni basati sui feedback degli utenti. Grazie a tutti per le idee e le segnalazioni! Corretta in Vote Next Weapons l’arma identificata erroneamente come QBZ-191: AUG A3, calibro 5.56x45mm. Grazie all’utente Reddit The-Green per la segnalazione!
Lanciato wardogsweapons.com come dominio ufficiale. Aggiunti Armory per sfogliare le build salvate, Contact e iscrizione alla newsletter. Introdotte statistiche di utilizzo facoltative con controlli chiari del consenso. Migliorati metadata per i motori di ricerca, leggibilità mobile e coerenza dell'interfaccia, riducendo le richieste duplicate durante l'apertura delle build salvate.
Aggiunto Sniper Kill Test con munizioni compatibili, cinque zone colpite e calcolo dei colpi in base alla distanza. Rinnovato Ammo Compare con risultati separati per corpo e testa, immagini più grandi e layout dedicato agli smartphone. Migliorati Meta Rifle, selezione accessori, visualizzazione del rinculo e caricamento delle build. Aggiornati Support, header e footer condivisi, conteggio degli account online e immagine SV98. Rifiniti spazi su tablet e leggibilità mobile.
Rifinite le Community Builds con schede più chiare, note personali e confronti del rinculo più accurati. Migliorati i profili dei creatori, i costi delle build e i layout sui desktop più piccoli. Ampliato il voto sulle armi e aggiunto un contatore discreto degli utenti online.
Perfezionati XP E LIVELLI, ricompense avatar e traduzioni. Migliorate la leggibilità del confronto del rinculo e la resa sui diversi schermi.
Introdotti Community Builds, progressione dei giocatori e ricompense del profilo. Ampliato il Weapon Lab con il confronto visivo del rinculo e nuovi modi per esplorare le build salvate.
Migliorate la gestione delle build salvate, il confronto degli accessori e le spiegazioni delle statistiche delle armi.
Aggiunti profili, avatar selezionabili e salvataggio delle build. Reso il Weapon Lab più utile per personalizzare le configurazioni.
Rifinite le tre viste principali di confronto, uniformati i footer e migliorata la versione mobile.
Collegata la scoperta delle armi al Lab e ampliata la lista delle armi richieste dalla community. Aggiunte le pagine Aiuto e Il progetto.
Resa più semplice la lettura delle scelte tra armi e migliorata la selezione degli accessori sul sito.
Aggiornati la presentazione dei confronti, le immagini delle armi e i requisiti di sblocco per una lettura più rapida.
Introdotta la navigazione tra gli strumenti principali e la votazione della community.
Riuniti i primi confronti tra armi e munizioni in un prototipo funzionante.
Preparato uno stile visivo compatto per confrontare le armi senza nascondere le differenze importanti.
Esplorato come provare gli accessori in un Weapon Lab dedicato.
Delineato un sistema per trovare il fucile adatto alle priorità del giocatore.
Abbozzato il confronto delle munizioni attorno a danno e tempo per uccidere.
Organizzate le prime categorie di armi e le statistiche da confrontare.
Concentrato il progetto sulle scelte utili ai giocatori, evitando un database opprimente.
Provata la prima vista affiancata per leggere rapidamente due armi.
Definita l’idea centrale: confrontare le armi, capire le differenze e migliorare una build.
WARDOGS WEAPONS nasce come idea di un giocatore per rendere più chiari i confronti tra armi.
Le prime voci ricostruiscono editorialmente le tappe iniziali. Le date non indicano pubblicazioni ufficiali.