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30 TIRS
ARME DE BASE
TON BUILD
The Armorer
L’ARMURIERCONSEIL SUR LE BUILD

Choisis des accessoires. Je surveille les valeurs.

30 TIRS

ARME DE BASE

LARGEUR 0% IDENTIQUEHAUTEUR 0% IDENTIQUEZONE DE RECUL 0% IDENTIQUEDISPERSION N/A

SCHÉMA DE RÉFÉRENCE

TON BUILD

LARGEUR 0% IDENTIQUEHAUTEUR 0% IDENTIQUEZONE DE RECUL 0% IDENTIQUEDISPERSION N/A

Proche de l’arme de base dans les deux sens.

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SCHÉMA DE RECUL

SOUS LE CAPOT

Chaque point montre le mouvement du recul d’un tir, sans compensation du joueur.

ARME DE BASE montre l’arme d’origine. TON BUILD montre la même arme avec tes accessoires.

La grille est un repère visuel, pas une cible. Les points ne cherchent pas à toucher le centre et ne sont pas des impacts de balle ni des positions d’impact prévues.

Chaque nuage est aligné sur son centre pour comparer largeur et hauteur. Les panneaux utilisent la même échelle agrandie, qui ne représente pas le mouvement réel en jeu. Personne ne compense le recul, les nuages peuvent donc paraître très étendus. LARGEUR mesure la distance entre les points extrêmes à gauche et à droite. HAUTEUR mesure la distance entre les points les plus hauts et les plus bas. ZONE DE RECUL est l’espace rectangulaire formé par la largeur et la hauteur. Il ne montre pas où tombent les points. Les trois valeurs sont comparées à l’arme de base. MOINS signifie plus petit, PLUS plus grand. Un build peut être moins large mais plus haut : vérifie les deux axes et la zone totale.

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