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The Armorer
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30 SCHUSS

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In beiden Richtungen ähnlich wie Standard.

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RÜCKSTOSSMUSTER

HINTER DEN KULISSEN

Jeder Punkt zeigt den Rückstoß eines Schusses, ohne Ausgleich durch den Spieler.

STANDARD zeigt die ursprüngliche Waffe. DEIN BUILD zeigt dieselbe Waffe mit deinen Aufsätzen.

Das Raster ist eine visuelle Orientierung, kein Ziel. Die Punkte sollen nicht seine Mitte treffen und sind keine Einschlagpunkte oder vorhergesagte Trefferpositionen.

Jede Punktwolke ist an ihrer Mitte ausgerichtet, damit du Breite und Höhe vergleichen kannst. Alle Bereiche nutzen dieselbe vergrößerte Skala, nicht die tatsächliche Bewegung im Spiel. Niemand gleicht den Rückstoß aus, deshalb wirken die Punktwolken weit gestreut. BREITE misst den Abstand zwischen dem linken und rechten Punkt. HÖHE misst den Abstand zwischen dem höchsten und tiefsten Punkt. RÜCKSTOSSFLÄCHE ist die rechteckige Fläche aus Breite und Höhe. Sie zeigt nicht an, wo einzelne Punkte landen. Alle drei Werte werden mit der Standardwaffe verglichen. WENIGER bedeutet kleiner, MEHR größer. Ein Build kann schmaler und zugleich höher sein: Prüfe beide Richtungen und die Fläche.

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