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Chaque point montre le mouvement naturel du recul d’un tir.
Gris : ARME DE BASE. Orange : TON BUILD.
LARGEUR montre l’étendue latérale des points. HAUTEUR montre leur étendue verticale.
ZONE DE RECUL combine les deux dimensions. MOINS signifie plus compact que l’arme de base, PLUS moins compact.
L’ARME DE BASE sert de référence (0% IDENTIQUE).
Ces vues sont agrandies. Aucun joueur ne compense le recul, les nuages paraissent donc plus étendus.
Gris : ARME DE BASE. Orange : TON BUILD.
LARGEUR montre l’étendue latérale des points. HAUTEUR montre leur étendue verticale.
ZONE DE RECUL combine les deux dimensions. MOINS signifie plus compact que l’arme de base, PLUS moins compact.
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Ces vues sont agrandies. Aucun joueur ne compense le recul, les nuages paraissent donc plus étendus.
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ARME DE BASE
TON BUILD
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